第719章 危与机
和主世界连通的临时门没有发生延时或其它异常,按预定时间消失。
临时门消失时,当地不会完全恢复正常,多多少少都会有些小民流落在异界。
这次的门在法特尔境内,无法进行统计工作。
没了临时门,魔族也消停了一些,虽然小动作不断,活动规模已经降下去,各地武装都能比较轻松的进行日常防备。
间歇期还是以环境对抗为主。
现在的环境如果放到没有凤凰王国的世界,绝对是能毁灭王朝的超级灾害,即使王国多年前就开始布局,流放地也一样在饿死人。
气温方面,最近连续十五天,日间最高气温为13到18度,夜间最低气温0到4度,大部分时段气温在八至十度。
虽然还没有到全天冰点以下,可对于本地植被也是毁灭性的。
这个温度下,就能看出哪些植物是老选手,哪些是新手了。
索拉里斯说过,现在的环境就是本世界原本的状态,假如当初就有植被,那么必然会有一些保持原生性状,能够适应现有环境,它们在温热时期表现不良,等喜热植物全死光就现身了。
勘探探险队的统计结果有好有坏。
好消息,现在大约还有三十余种乔木和十余种灌木,草原区的草受的影响很小。
坏消息,林地与沼泽地区的草死绝了,山体滑坡风险正在增加,沼泽湿地生态完全瘫痪。
山体滑坡风险都不算大事,因为连续下雨的几率会随着空气含水量一起降低,对于一些靠近建筑的山体,也可以用工程手段加固。
反而沼泽的牵连比较大。
沼泽生态在凤凰王国没什么存在感,主要作为保护区和天然净水地使用。但境外的沼泽,很多都是周边城市的猎场和渔场。
沼泽的营养和水分,主要储存在地表以上的植被里,植被生态毁灭,让这些水本来就很浅的地区直接暴露在阳光下,要不了多久就晒干了。野兽无法生存,鱼也会死绝,或许泥巴里还能藏一些,却无法作为持续性的食物源。
在气候激烈变化的时候,沼泽的遭遇也只是不起眼的角落,毕竟露天农田都无用了,沼泽那点食物就算幸存下来也养不活几个人。
现阶段有大量的乔木、灌木已经死去,但还没有完全让出光照,原始种还需要很长时间才能完成更替,都不知道浮岛落回去之间来不来得及。
值得庆幸的是草原地形的植被存留还不错。
草不是同一种草,如同浮岛化时期,高草变成普通草一样,草原正在进行新一轮的更新,预计未来草原的野草平均高度会跌落到二十厘米以下。可至少是留下来了,畜牧还能维持一定规模,这样一来翁吉地区等牧野重地的生存情况会好看点。
伴随着环境演化报告的,还有来自军方的消息。
已经确认,小恶魔活动力随温度降到了一个很低的水平。
小恶魔一胎一到四个,孕期三个月,新生的个体在一年内就会开始繁衍,因此哪怕死得再快,也一直清理不掉。
低温不仅是人类的大敌,小恶魔也顶不住,做为一种能飞且没有密实毛发的生物,小恶魔在低温环境下需要摄取更多热量,然而随植被变化,它们找不到果实,只能生啃那些毫无营养的东西,这一进步增加了觅食耗费。
此外,在夜间温度更低的环境下,它们基本不动了,繁殖力也有所下降。
虽然还没有到种群衰退的地步,至少增殖速度变慢,活动范围缩小。
影响很大。
凤凰王国之外,受小恶魔影响最大的就是普拉提。
普拉提的南面,就是曾经连续多年执行定点救援任务的东部浮岛,这个地区人口空掉之后,变成了凤凰王国的军事演习和训练场,没有大群的小恶魔。一两百一群的始终无法根除,并在普拉提浮岛野外地区,有种群再度发育的趋势。
小恶魔虽然很弱,弱到火球甚至不能把活生生的草地点燃,可它们靠着飞行能力,活动范围很大,会骚扰一切能动的东西,可以说是普拉提产业圈发展的最大阻碍。
该地区随便找个住在城市边缘的农民,平均三到五天就能见到一次小恶魔,少的时候几只,多时上百只,虽然农民很少直接和小恶魔发生冲突,可这个频度也足以说明问题。
小恶魔问题,甚至使得普拉提地区的拖拉机和木煤气车都是全舱式。
现在小恶魔受环境影响变得更弱,当地防务压力降低,就能够挤出人手去搜索和攻击小恶魔巢穴。
听外交部的人说,普拉提各城市正在商谈联合防线的事。
那种防线和凤凰王国的边境线不能比,因为他们不打算在野外正面应付魔族集群冲击,是专门用来清除小恶魔改善运输环境的,以小队巡逻的形式为主,把该浮岛上几个城市给圈起来。
小恶魔在温度高的时候,一天移动距离在八十公里左右,筑巢后的活动半径三十公里,偶尔也会有几只飞出四五十公里。
现阶段还没拿到细致报告,但活动半径肯定有些缩水,普拉提联合防线只要保证城市和巡逻线的距离,大于小恶魔活动半径即可。
王齐找来地图,按30公里画一圈,发现画完后普拉提地区剩下的地块,总共也只有一千余平方公里。
植被凋落的情况下,空中高密度侦察,很容易把里面的巢穴都找出来。
这个忙可以帮了。
等他们防线内的清理掉,自家提供一些情报支援,争取让普拉提浮岛摆脱小恶魔。
之后甚至可以援建一些工事。
松散领主们联合起来守护一条防线会有很多问题,出力多少,怎么摊费用等,在该浮岛权力归一之前都不用抱有期待。
所以即使完成全岛清理工作,外围也会以哨塔和烽火台的形式为主,拉电话线似乎也行,整体工程量不会太大,或许直接折钱援助算了。
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临时门消失时,当地不会完全恢复正常,多多少少都会有些小民流落在异界。
这次的门在法特尔境内,无法进行统计工作。
没了临时门,魔族也消停了一些,虽然小动作不断,活动规模已经降下去,各地武装都能比较轻松的进行日常防备。
间歇期还是以环境对抗为主。
现在的环境如果放到没有凤凰王国的世界,绝对是能毁灭王朝的超级灾害,即使王国多年前就开始布局,流放地也一样在饿死人。
气温方面,最近连续十五天,日间最高气温为13到18度,夜间最低气温0到4度,大部分时段气温在八至十度。
虽然还没有到全天冰点以下,可对于本地植被也是毁灭性的。
这个温度下,就能看出哪些植物是老选手,哪些是新手了。
索拉里斯说过,现在的环境就是本世界原本的状态,假如当初就有植被,那么必然会有一些保持原生性状,能够适应现有环境,它们在温热时期表现不良,等喜热植物全死光就现身了。
勘探探险队的统计结果有好有坏。
好消息,现在大约还有三十余种乔木和十余种灌木,草原区的草受的影响很小。
坏消息,林地与沼泽地区的草死绝了,山体滑坡风险正在增加,沼泽湿地生态完全瘫痪。
山体滑坡风险都不算大事,因为连续下雨的几率会随着空气含水量一起降低,对于一些靠近建筑的山体,也可以用工程手段加固。
反而沼泽的牵连比较大。
沼泽生态在凤凰王国没什么存在感,主要作为保护区和天然净水地使用。但境外的沼泽,很多都是周边城市的猎场和渔场。
沼泽的营养和水分,主要储存在地表以上的植被里,植被生态毁灭,让这些水本来就很浅的地区直接暴露在阳光下,要不了多久就晒干了。野兽无法生存,鱼也会死绝,或许泥巴里还能藏一些,却无法作为持续性的食物源。
在气候激烈变化的时候,沼泽的遭遇也只是不起眼的角落,毕竟露天农田都无用了,沼泽那点食物就算幸存下来也养不活几个人。
现阶段有大量的乔木、灌木已经死去,但还没有完全让出光照,原始种还需要很长时间才能完成更替,都不知道浮岛落回去之间来不来得及。
值得庆幸的是草原地形的植被存留还不错。
草不是同一种草,如同浮岛化时期,高草变成普通草一样,草原正在进行新一轮的更新,预计未来草原的野草平均高度会跌落到二十厘米以下。可至少是留下来了,畜牧还能维持一定规模,这样一来翁吉地区等牧野重地的生存情况会好看点。
伴随着环境演化报告的,还有来自军方的消息。
已经确认,小恶魔活动力随温度降到了一个很低的水平。
小恶魔一胎一到四个,孕期三个月,新生的个体在一年内就会开始繁衍,因此哪怕死得再快,也一直清理不掉。
低温不仅是人类的大敌,小恶魔也顶不住,做为一种能飞且没有密实毛发的生物,小恶魔在低温环境下需要摄取更多热量,然而随植被变化,它们找不到果实,只能生啃那些毫无营养的东西,这一进步增加了觅食耗费。
此外,在夜间温度更低的环境下,它们基本不动了,繁殖力也有所下降。
虽然还没有到种群衰退的地步,至少增殖速度变慢,活动范围缩小。
影响很大。
凤凰王国之外,受小恶魔影响最大的就是普拉提。
普拉提的南面,就是曾经连续多年执行定点救援任务的东部浮岛,这个地区人口空掉之后,变成了凤凰王国的军事演习和训练场,没有大群的小恶魔。一两百一群的始终无法根除,并在普拉提浮岛野外地区,有种群再度发育的趋势。
小恶魔虽然很弱,弱到火球甚至不能把活生生的草地点燃,可它们靠着飞行能力,活动范围很大,会骚扰一切能动的东西,可以说是普拉提产业圈发展的最大阻碍。
该地区随便找个住在城市边缘的农民,平均三到五天就能见到一次小恶魔,少的时候几只,多时上百只,虽然农民很少直接和小恶魔发生冲突,可这个频度也足以说明问题。
小恶魔问题,甚至使得普拉提地区的拖拉机和木煤气车都是全舱式。
现在小恶魔受环境影响变得更弱,当地防务压力降低,就能够挤出人手去搜索和攻击小恶魔巢穴。
听外交部的人说,普拉提各城市正在商谈联合防线的事。
那种防线和凤凰王国的边境线不能比,因为他们不打算在野外正面应付魔族集群冲击,是专门用来清除小恶魔改善运输环境的,以小队巡逻的形式为主,把该浮岛上几个城市给圈起来。
小恶魔在温度高的时候,一天移动距离在八十公里左右,筑巢后的活动半径三十公里,偶尔也会有几只飞出四五十公里。
现阶段还没拿到细致报告,但活动半径肯定有些缩水,普拉提联合防线只要保证城市和巡逻线的距离,大于小恶魔活动半径即可。
王齐找来地图,按30公里画一圈,发现画完后普拉提地区剩下的地块,总共也只有一千余平方公里。
植被凋落的情况下,空中高密度侦察,很容易把里面的巢穴都找出来。
这个忙可以帮了。
等他们防线内的清理掉,自家提供一些情报支援,争取让普拉提浮岛摆脱小恶魔。
之后甚至可以援建一些工事。
松散领主们联合起来守护一条防线会有很多问题,出力多少,怎么摊费用等,在该浮岛权力归一之前都不用抱有期待。
所以即使完成全岛清理工作,外围也会以哨塔和烽火台的形式为主,拉电话线似乎也行,整体工程量不会太大,或许直接折钱援助算了。
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