第二百二十四章 职业NPC工作概要
自愿加入职业NPC后,高晴有种恍然如梦的感觉。
她到现在也很难相信,自己居然会变成游戏里的NPC。
这不应该是小说里才会出现的情节么,怎么会降临到自己的身上?
不过现实摆在眼前,高晴不得不相信这一切都是真的。
仅仅是“死而复生”这一点,就足以打破高晴对世界的固有认识——她遇到了超自然的现象。
到目前为止,高晴还没有见过江佐,也不知道江佐的存在。
当时江佐把她放到游戏仓里的的时候,她失血过多进入了半昏迷状态,根本没看清江佐的相貌。
即使她勉勉强强看到了江佐的身材体型,但她也不会往江佐身上想。
现实中的江佐在她眼里,充其量只是隔壁病房的病友,她连江佐的样子都没有记住,跟别提联想到江佐头上了。
在高晴看来,她临死时受到了超自然力量的帮助。这个超自然力量的主人,在她心里是朦胧和神圣的,就像江佐第一次见到舒冉时的那样。
正在这时,高晴的面前弹出一个弹窗:
【职业NPC工作概要】。
【一:保密准则——作为职业NPC,细胞online将是你永远的家园,也是你唯一的家园。守护家园的秘密,人人有责。
1:不得以任何方式、任何手段,明示或暗示玩家你的真实身份。在工作时间里,你永远只有NPC的身份;
2:不允许和玩家交流任何现实世界存在的人或事,不得影射现实;
3:休假时间里,你将获得“普通玩家”身份,只允许使用普通源细胞。不得在休假期间使用“NPC”身份;
4:如违反上述任何准则,如有违反,参考处罚条例(第一次违反,每工作日加班1小时;第二次违反,每工作周加班一天;第三次违反,扣除所有薪水并一年内取消任何休假;如果故意违反条例,情节严重者,将视情况剥夺细胞online世界居住权)。
二:员工等级——这里没有潜规则、没有走后门,升职加薪的唯二方式只有工作时常和绩效考核!
员工等级分为普通员工、进阶员工、优秀员工和猝死员工。不同等级享受不同工资和福利,详情请点击【福利待遇】查看。
三:工作时间安排——不必别的员工更努力,怎么能升职加薪?
1:普通员工:995.每周工作五天,每天工作十二小时;
2:进阶员工:996.每周工作六天,每天工作十二小时;
3:优秀员工:997.每周工作七天,每天工作十二小时;
4:猝死员工:007.每周工作七天,每天工作十二小时(休息?那是什么东西?)
注:除007外,其余三种职业,工作时间不固定,分为白班和晚班,根据系统安排进行工作。
四:职业划分——为了满足不同员工的个性需求,我们现阶段开放了四大类职业,每大类职业下分几十上百种小职业。后续还将开放各种新职业供大家选择。
1:秩序督察员NPC:负责维护细胞online世界里的秩序,主要督察玩家和NPC的行为活动。
该类职业下分二十七种小职业,包括但不限于:
执法者NPC(负责抹杀违规玩家),
警察NPC(负责对违规玩家进行处罚),
巡逻官NPC(负责抹杀试图危害细胞online世界安全的玩家),
督察NPC(负责检查NPC的工作状况)
2:外观造型设计NPC:目前游戏版本仅支持普通源细胞、远程射手、空间法师三种职业,所有NPC的原型均取自这三个职业。为了让玩家体验更加逼真,每种NPC都需要拥有不同的职业造型。
化妆师需要设计不同NPC职业的外形模板,并将源细胞化妆成该种NPC职业,不允许让玩家看出破绽。
该类职业下分七种小职业,包括但不限于:
造型设计师NPC(负责设计不同职业NPC的外观)
化妆师NPC(负责将源细胞化妆成对应职业)
3:场景NPC:负责在不同场景中担当不同NPC,主要工作内容是扮演不同角色和玩家互动,增强玩家游戏趣味性。
该类职业下分上百种小职业,包括但不限于:
引导师NPC【新】(替换由玩家扮演的引导师,更加专业和高效的解绝各种新手疑问)
撕裂峡谷细菌NPC(员工化妆成各式细菌,负责随机刷新在撕裂峡谷的各个角落,攻击玩家或被玩家攻击)
自爆森林毒虫NPC(负责在自爆森林中随机刷新)
宝藏大师NPC(福利NPC,被玩家杀死后将爆出大量装备道具,概率爆出稀有道具)(特别注意:放机灵点,别被玩家杀多了。每天最多允许被玩家杀死三次,多爆出的装备从你的工资里扣!)
节日特别NPC(节日活动限时出现的NPC,具体情况根据版本更新内容而定)
4:管理者NPC:负责管理NPC,考核绩效,并设计新职业。
注:不同职业拥有不同的绩效考核标准
五:最终解释权归细胞online官方所有,必要条件下,官方有权修改任何概要内容。】
这些工作条例相对于高晴来说,并不算严苛。
保密是肯定的,都到了职业NPC的份上了,和江佐算是绑在同一根绳子上的蚂蚱。一旦细胞online的秘密泄露,大家一起完蛋。
至于工作压力,别看12小时很长,但那是从人的角度来考虑的。人每天还要七八个小时的睡眠时间,但灵魂不需要啊。
都变成灵魂了,连大脑都没了,还要睡觉?
反正江佐听了那么多gui故事,没听过gui还要睡觉的。当然,这个睡觉指的是原意上的睡觉,不是那啥的引申含义。
不睡觉的话,12小时就不算多了。况且每星期还有两天的休息时间。
其实说实话,江佐本来是不想给那么多休息时间的。毕竟人一闲着了,没事干,就想着搞事情,要是NPC捅出什么篓子就麻烦了。
但考虑到人性化,江佐还是给了足够的休息时间。
工作半天休息半天,像江佐这么好的老板,已经不多见了。
江佐感觉,自己污浊的心灵正在得到进化.
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她到现在也很难相信,自己居然会变成游戏里的NPC。
这不应该是小说里才会出现的情节么,怎么会降临到自己的身上?
不过现实摆在眼前,高晴不得不相信这一切都是真的。
仅仅是“死而复生”这一点,就足以打破高晴对世界的固有认识——她遇到了超自然的现象。
到目前为止,高晴还没有见过江佐,也不知道江佐的存在。
当时江佐把她放到游戏仓里的的时候,她失血过多进入了半昏迷状态,根本没看清江佐的相貌。
即使她勉勉强强看到了江佐的身材体型,但她也不会往江佐身上想。
现实中的江佐在她眼里,充其量只是隔壁病房的病友,她连江佐的样子都没有记住,跟别提联想到江佐头上了。
在高晴看来,她临死时受到了超自然力量的帮助。这个超自然力量的主人,在她心里是朦胧和神圣的,就像江佐第一次见到舒冉时的那样。
正在这时,高晴的面前弹出一个弹窗:
【职业NPC工作概要】。
【一:保密准则——作为职业NPC,细胞online将是你永远的家园,也是你唯一的家园。守护家园的秘密,人人有责。
1:不得以任何方式、任何手段,明示或暗示玩家你的真实身份。在工作时间里,你永远只有NPC的身份;
2:不允许和玩家交流任何现实世界存在的人或事,不得影射现实;
3:休假时间里,你将获得“普通玩家”身份,只允许使用普通源细胞。不得在休假期间使用“NPC”身份;
4:如违反上述任何准则,如有违反,参考处罚条例(第一次违反,每工作日加班1小时;第二次违反,每工作周加班一天;第三次违反,扣除所有薪水并一年内取消任何休假;如果故意违反条例,情节严重者,将视情况剥夺细胞online世界居住权)。
二:员工等级——这里没有潜规则、没有走后门,升职加薪的唯二方式只有工作时常和绩效考核!
员工等级分为普通员工、进阶员工、优秀员工和猝死员工。不同等级享受不同工资和福利,详情请点击【福利待遇】查看。
三:工作时间安排——不必别的员工更努力,怎么能升职加薪?
1:普通员工:995.每周工作五天,每天工作十二小时;
2:进阶员工:996.每周工作六天,每天工作十二小时;
3:优秀员工:997.每周工作七天,每天工作十二小时;
4:猝死员工:007.每周工作七天,每天工作十二小时(休息?那是什么东西?)
注:除007外,其余三种职业,工作时间不固定,分为白班和晚班,根据系统安排进行工作。
四:职业划分——为了满足不同员工的个性需求,我们现阶段开放了四大类职业,每大类职业下分几十上百种小职业。后续还将开放各种新职业供大家选择。
1:秩序督察员NPC:负责维护细胞online世界里的秩序,主要督察玩家和NPC的行为活动。
该类职业下分二十七种小职业,包括但不限于:
执法者NPC(负责抹杀违规玩家),
警察NPC(负责对违规玩家进行处罚),
巡逻官NPC(负责抹杀试图危害细胞online世界安全的玩家),
督察NPC(负责检查NPC的工作状况)
2:外观造型设计NPC:目前游戏版本仅支持普通源细胞、远程射手、空间法师三种职业,所有NPC的原型均取自这三个职业。为了让玩家体验更加逼真,每种NPC都需要拥有不同的职业造型。
化妆师需要设计不同NPC职业的外形模板,并将源细胞化妆成该种NPC职业,不允许让玩家看出破绽。
该类职业下分七种小职业,包括但不限于:
造型设计师NPC(负责设计不同职业NPC的外观)
化妆师NPC(负责将源细胞化妆成对应职业)
3:场景NPC:负责在不同场景中担当不同NPC,主要工作内容是扮演不同角色和玩家互动,增强玩家游戏趣味性。
该类职业下分上百种小职业,包括但不限于:
引导师NPC【新】(替换由玩家扮演的引导师,更加专业和高效的解绝各种新手疑问)
撕裂峡谷细菌NPC(员工化妆成各式细菌,负责随机刷新在撕裂峡谷的各个角落,攻击玩家或被玩家攻击)
自爆森林毒虫NPC(负责在自爆森林中随机刷新)
宝藏大师NPC(福利NPC,被玩家杀死后将爆出大量装备道具,概率爆出稀有道具)(特别注意:放机灵点,别被玩家杀多了。每天最多允许被玩家杀死三次,多爆出的装备从你的工资里扣!)
节日特别NPC(节日活动限时出现的NPC,具体情况根据版本更新内容而定)
4:管理者NPC:负责管理NPC,考核绩效,并设计新职业。
注:不同职业拥有不同的绩效考核标准
五:最终解释权归细胞online官方所有,必要条件下,官方有权修改任何概要内容。】
这些工作条例相对于高晴来说,并不算严苛。
保密是肯定的,都到了职业NPC的份上了,和江佐算是绑在同一根绳子上的蚂蚱。一旦细胞online的秘密泄露,大家一起完蛋。
至于工作压力,别看12小时很长,但那是从人的角度来考虑的。人每天还要七八个小时的睡眠时间,但灵魂不需要啊。
都变成灵魂了,连大脑都没了,还要睡觉?
反正江佐听了那么多gui故事,没听过gui还要睡觉的。当然,这个睡觉指的是原意上的睡觉,不是那啥的引申含义。
不睡觉的话,12小时就不算多了。况且每星期还有两天的休息时间。
其实说实话,江佐本来是不想给那么多休息时间的。毕竟人一闲着了,没事干,就想着搞事情,要是NPC捅出什么篓子就麻烦了。
但考虑到人性化,江佐还是给了足够的休息时间。
工作半天休息半天,像江佐这么好的老板,已经不多见了。
江佐感觉,自己污浊的心灵正在得到进化.
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